|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Twórcom krytykowanego RPG nie spieszy się, by je naprawić. Niewielka aktualizacja GreedFall 2 pomija największe problemy gry, a nieudany system walki dostanie tylko 1 zmianę
| |
Powiedzieć, że wrześniowa premiera we wczesnym dostępie następcy GreedFall była niezbyt udana, to jakby nic nie powiedzieć. Debiut GreedFall 2: The Dying World to była po prostu porażka. Fani „jedynki” już na starcie narzekali na liczne problemy techniczne następcy i niekorzystne zmiany w mechanikach gry względem pierwowzoru. Jako główne mankamenty gracze wymieniali fatalną optymalizację, problemy z AI oraz kiepski system walki. W szczególności ten ostatni, statyczny i oparty na aktywnej pauzie, opisywano jako nudny, niesatysfakcjonujący i zwyczajnie nieudany – ten stary wypadał znacznie lepiej. Nie dziwi więc, że deweloperzy ze studia Spiders dość szybko zareagowali na krytykę i zapowiedzieli zmiany. Na pierwszy ogień miał pójść system walki, edytor postaci i „drobne” zmiany w AI.
Wczoraj do GreedFall 2: The Dying World został zapowiedziany hotfix 0.1.1, który ukaże się w nadchodzącym tygodniu. Jak podkreślili twórcy w notce na Steamie, poprawki i ulepszenia, które wprowadzi najnowsza aktualizacja, zostały opracowane „na podstawie Waszych [graczy] komentarzy”. Od razu jednak zaznaczę – nie ma tego zbyt wiele.
Aktualizacja naprawi problemy z nieaktywnymi towarzyszami i głównym bohaterem w trybie „Autonomous Party”. Ulepszone zostaną animacje (np. drgające włosy). Przycisku interakcji nie będzie trzeba już przytrzymywać podczas rozmowy z NPC-ami.
Niestety powrotu do systemu walki z pierwszego GreedFall nie będzie. Deweloperzy zapewniają jednak, że ten obecny zostanie gruntownie przebudowany. Pierwsze zmiany będą dotyczyły:
szybszego tempa walki i lepszej responsywności;
ulepszonego sterowania oraz zarządzania drużyną.
Twórcy poinformowali jednak, że tego typu „głębokich” zmian w aspekcie systemu walki możemy się spodziewać dopiero w przyszłości. Jedyne usprawnienie w tej kwestii, jakie przyniesie hotfix 0.1.1, będzie dotyczyło celowania w trakcie potyczek. Podobnie rzecz się ma z interfejsem – w notatce na Steamie można przeczytać tylko, że ma on być „stopniowo ulepszany”.
W dodatku na lepszą optymalizację również przyjdzie nam jeszcze poczekać. Na ten moment deweloperzy przygotowali w zamian poradnik dla osób doświadczających znacznych spadków klatek na sekundę, który powinien im pomóc odpowiednio skonfigurować ustawienia.
Źródło:
Michał Harat - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2024-10-12 10:18:14
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|